ミルクレープのホームページ制作ブログ

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これが魔界村の開発力!万枚製造機アイムパントマイマー本日導入

 

 

 

 

 

 

アイムパントマイマー

 

 

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2016年7月導入@魔界村

 

 

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ガラケーは非対応、一応スマートフォンでも遊べますがPCプレイ推奨です

 

 

 

 

 

概要

 

基本的にボーナスの連打で出玉を増やすタイプ

ボーナスやレア役を引くと高確・超高確への移行抽選有り

高確状態ではレア役とボーナスの成立確率が10倍にまで跳ね上がる

超高確状態ではボーナスの成立確率が100倍に・・・!

※プレミアフラグのGODBIRD揃いは状態による確率変動無し

 

 

 

 

 

演出紹介

 

 

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投石演出 対応役:ハズレ

 

基本パターンのボーナス期待度は薄いが、強パターンの岩飛来ならボーナス期待度大

隕石飛来はBIG or GODBIRD揃い確定のプレミア

 

 

 

 

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怪異演出 対応役:リプレイ(再)

 

吊るされた生物に変化があるとパントマイマーが驚愕して体勢を崩す・・・?

 

 

 

 

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炒飯演出 対応役:ベル(鈴)

 

料理人の手元が狂ってパントマイマーの顔に炒飯が飛んでいくと・・・?

 

 

 

 

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突風演出 対応役:チェリー(桜)

 

たまに風圧でパントマイマーが姿勢を崩してしまう

強パターンはブーンが群れを成して通過する

 

 

 

 

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追突演出 対応役:スイカ(松)

 

一見ダメージが大きそうに見えるが、意外にもそこまでボーナス期待度は高くない

強パターンはバイクによる追突

 

 

 

 

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看板演出 対応役:ハズレを含む全役

 

成立小役を告知したり、投石や突風といったイベントを予告する

矛盾が生じればもちろんボーナス確定

看板CHANCE表示はGODBIRD揃い確定の究極プレミア

 

 

 

 

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小役入賞時のランプ矛盾

 

小役入賞時ランプグレーで高確以上滞在確定

小役入賞時ランプの色矛盾で超高確滞在確定

 

(超)高確滞在示唆として他にボーナス終了時の台詞にも秘密が・・・?

 

 

 

 

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レバーオン「バーカ!」

 

確定演出を除けば最も信頼度が高い本機のゲロ熱演出

必ず強パターンの演出に繋がる

 

 

 

 

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フリーズ

 

発生すると当然・・・?

 

 

 

 

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演出の特徴

 

演出の強パターンはボーナス期待度が高いが、小役が揃っても(超)高確に当選した可能性が高い

レバーオン以外での演出発生 → レア役成立も同様

イベント矛盾(炒飯演出からチェリー成立等)はそのゲームでの(超)高確ゲーム獲得が確定する

 

 

 

 

 

天井

 

ボーナス間777Gハマリ後、ベルを引く度に超高確ゲームを獲得

 

 

 

 

 

小役確率(通常状態)

 

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単純に計算するとボーナス合算確率は1/327.68

レア役による高確移行抽選があるため実際のボーナス確率はもっと軽い

 

高確・超高確移行抽選確率は現在調査中

 

アイムパントマイマーは魔界村で絶賛稼動中!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

魔界村入口
2016年7月31日 Comment (16)

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これが魔界村の開発力!万枚製造機アイムパントマイマー本日導入

“これが魔界村の開発力!万枚製造機アイムパントマイマー本日導入” への16件のフィードバック

  1. げりチェ より:

    いつもREGに偏るんですがそれは…
    ここにも闇か!

    • millcreape より:

      REGは(超)高確ゲームを大量に獲得出来る可能性があるので何気に重要です( ˘ω˘ )

  2. チョコ より:

    何気にここでヒキを見せたら今後に支障が・・・。
    100g160枚マイナスでフィニッシュです。

    • millcreape より:

      安心してください、どれだけ上に突き抜けてもそれが仕様な台です
      +5000枚出すよりも-1000枚に到達する方が難しいのです

  3. 名し より:

    千ゲームちょっとで25000枚出ました。換金場所はどこですか?

    • millcreape より:

      見ました見ました、まさか本人さんに来てもらえるとはw
      バージョンアップで超高確ゲーム上乗せし難くなったのでGOD一発で25000枚獲得はパないス

      日本国内においてメダルを換金出来る場所があるなど全く存じ上げない事

  4. ゆのみや@ より:

    高確移行してからのボナ確率が結構えげつないですねw
    集中状態かのようでした(‘ω’*)

    • millcreape より:

      「RINOが裸足で逃げ出す台」をコンセプトに作りました←
      記事でパントマイマーを扱っていただき感無量です・゜・(゚´Д`゚)・゜・

  5. びん息子 より:

    【北島】図柄があって安心しました。

  6. じょんぷ より:

    26740Gにしてやっとこさフリーズ引きました…

    普通に神台過ぎて驚きます(゚Д゚;)
    また今度暇があったらコードを読んで学ばせていただきます←

    • millcreape より:

      フリーズ確率は1/32768となっております!

      jsファイル圧縮かけてあるので原型ないかもしれません(圧縮後の中身確認してない感)
      スロットゲーム抽選用のプラグインは需要あるかもしれないので開発・公開しようと思います(白文字)

  7. たけし より:

    面白い

    僕も楽しいスロットアップ作りたいのでよく人気があるアップやってる。最近スロットマニアっというアップはまあまあ楽しいし、ダウンロードしてやってみて。

    ファンクションが多いし、数学システッムも面白いと思う。

  8. ryoooooorz より:

    ご苦労様です。

    初めまして。
    私ryoooooorzと申します。
    この度、魔界村(ミルクレープ☆チャンネル)に参加したくコメントさせて頂きました。
    shibamae様よりご指導を頂きましたところ、コメントを残すのが1番との事でしたのでよろしくお願い致します。

    以上です。

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